注释 简介



  注释(annotation)

  注释就是对代码的解释和说明。目的是为了让别人和自己很容易看懂。为了让别人一看就知道这段代码是做什么用的对书籍或文章的语汇、内容、背景、引文作介绍、评议的文字。中国古代分得较细,分别称之为注、释、传、笺、疏、章句等。现在一般通称注释。包含的内容很广。诸凡字词音义、时间地点、人物事迹、典故出处、时代背景都是注释对象。有脚注、篇末注、夹注等形式。古籍注释列在正文之中,有双行夹注和夹注。现代书籍注释列于正文当页之下,称脚注,亦称本面注;列于文章之后或列于书籍之后者称篇末注。不管采用何种方式,全书注文的编排一般要求统一,以便于读者查考。

  注释的各种符号:

  块注释 /* */

  jsp 注释 //

  HTML 注释 /* */

  asp 注释

  css 注释 /* */

  java 注释 // /* */ /** */

  注释,著作权法术语,指对文字作品中的字、词、句进行解释。

  例如下面//后面的是vc的注释

  void CTalkDlg::OnButtonTalkSm1(UINT nFlags, CPoint point) //从数据库读取图片数据

  {

  //-------------------ado-------------------//

  extern _ConnectionPtr pConnection;//ADO连接数据库

  extern void Connect_DB(int i);

  Connect_DB(2);

  //-----------------------------------------//

  //从数据库里取JPG图像文件

  try

  {

  _variant_t vUsername,vID,vname; //变量声明

  _RecordsetPtr pRecordset;//记录集

  pRecordset.CreateInstance(__uuidof(Recordset));//创建实例

  char sSQL[129];

  sprintf(sSQL,"SELECT *FROM lt WHERE ltfu=0");

  pRecordset->Open(sSQL,_variant_t((IDispatch*)pConnection),adOpenStatic,adLockOptimistic,adCmdText);

  .....






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